Asosiy » Kontent yaratish » gx range va xr ish oqimlari OMEN Challenge-ni noyob tajribaga aylantiradi

gx range va xr ish oqimlari OMEN Challenge-ni noyob tajribaga aylantiradi


AlertMe

OMEN Challenge 2019 2019 yil sentyabr oyida Londonda bo'lib o'tganida, gx 2c va gx 1 media serverlari real vaqt rejimida ishlab chiqarilgan Notch tarkibini o'yin o'ynash bilan birga quvvatladilar. Esports voqeasi birinchi bo'lib kengaytirilgan, virtual va aralashgan haqiqat texnologiyalarini o'zida mujassam etgan xR ish oqimlari yordamida namoyish etildi.

Beshinchi yillik OMEN Challenge OMEN HP tomonidan qo'llab-quvvatlanib, sakkiz nafar o'yinchi 50,000 1 dollar mukofot puli uchun kurash olib borishdi. The Counter-Strike: Global Offensive turniri 1-on-XNUMX o'yinlari va to'rt o'yinchi o'lim uchrashuvlari namoyish etildi. Tadbir an'anaviy sport musobaqalari formatidan tashqarida bo'lib o'tdi, ular noyob va betakror sahna va tarkibga ega bo'lgan jang maydonini taqdim etishdi.

AKQA ijodiy media agentligi tomonidan olib boriladigan loyiha Scott Millar va Pixel Artworks bilan hamkorlikda AR, Mixed Reality tomonidan ilgari ko'rilmagan translyatsiya yaratish uchun Notch va TouchDesigner yordamida niqobli gaz quvurlari vositasini ishlab chiqqan va ishlab chiqqan. va jonli shou elementlari, ularning barchasi Twitch va boshqa oqim platformalarida namoyish etiladi.

"HP katta LED video devorlari, AR va MR fokuslari bilan jonli va efirdagi tomoshabinlarga yaxshi ko'rinadigan narsalarni qilishni xohladi", deb ta'kidlaydi texnik prodyuser Skot Millar, Pixel Artworks bilan birgalikda tadbirni videoni niqob yordamida videoga chiqarish uchun. Real vaqtda MR tarkibi Notch-da yaratilgan bo'lib, unda ma'lumotlar grafikasini yoqish uchun o'yinlar orqali ma'lumotlar kelib tushdi. Yakuniy chiqish niqoblangan holda va LED video devorlariga chiqarildi.

Aralash haqiqat shou paytida ikki shaklda ishlatilgan, deydi Skott. Birinchisi, Notch tomonidan yaratilgan studiya muhitidan foydalanish edi, bu esa g'ildirakchalarni kameraga boshqa dunyoga etkazish imkonini berdi. Datchiklarni xaritaga to'g'ridan-to'g'ri joylashtirish uchun dunyo ham o'yin mexanizmidan amalga oshirilishi mumkin. Ikkinchi foydalanish o'yinchilar va intervyuerlarga o'yin dunyosiga kirishga va eng katta lahzalarni takrorlashga imkon berish edi. Steadicam-dan foydalanib, o'yin dvigatelini ham LED, ham virtual olamda namoyish etish orqali o'yinchilar o'zlarini o'yinda ko'rishlari va eng yaxshi harakatlarini tasvirlashlari mumkin edi.

"OMEN o'yinini ishlab chiqaruvchisi va xaritalarni havaskor dizaynerlari bilan yaqindan hamkorlik qilib, biz haqiqiy dunyo, o'yin ma'lumotlari va tarkibini raqamli ekvivalentiga moslashtirish uchun maxsus echimni yaratdik. Biz aslida virtual studiyani yaratdik va OMEN-ni o'rnatdik, u kamera orqali haqiqiy odam o'yinga o'xshaydi ", deb tushuntiradi Oliver Ellmers,

Pixel rasmlari bilan interfaol dasturchi. Bunga xR yordamida kameradagi tarkibni kattalashtirish va qoplash uchun MR-dan foydalanib, real uzatiladigan kamera dunyosini, shu jumladan kamerani kuzatishda foydalanildi, shuning uchun jonli efir kameralari o'yindagi raqamli kameralar bilan uyg'unlashdi.

Ishlab chiqarish jamoasi ushbu loyihada bir qator qiyinchiliklarni engib o'tdi, bu asosiy qo'llanilayotgan texnologiyalarning yangiligi bilan bog'liq. "Biz yaratgan narsa ilgari hech qachon bunday bo'lmagan." Deydi Oliver. "Buning ustiga, o'yin jonli va tezkor tarzda amalga oshirildi: Bular dunyodagi eng yaxshi OMEN futbolchilari edi va ularda xato qilish uchun joy yo'q edi." Ular jonli o'yinlardan ma'lumotlarni tezda chiqarib olishlari kerak edi. tomoshabinlar uchun kamera ichida AR va MR dizaynlarini amalga oshirayotganda translyatsiya uchun ingl. Ular eng zamonaviy texnologiyalar bilan ishlaganlari sababli, qisqacha ma'lumotni bajarish uchun juda ko'p narsalarni aniqlash va sinovdan o'tkazish kerak edi.

Shouda 2six va Grey Matter tomonidan ta'minlangan to'rtta niqoblangan gx 80c media-serverlari, shuningdek usta va kichik o'quvchilar sifatida ishlaydigan ikkita gx 1 media-serverlar ishlatilgan. O'yinni boshqarish va boshqarish, shuningdek, o'yin ma'lumotlarini boshqarish uchun olti TouchDesigner mashinasi o'yin mexanizmini boshqarish uchun yozilgan maxsus kod yordamida ishlatilgan.

"Biz tez o'zgarishlar qilish uchun moslashuvchan bo'lgan ramka bilan ishlashimiz kerak edi va bu narsalarni birgalikda topish juda kam uchraydi", deydi Oliver. "Niqobning moslashuvchanligi, boshqa tizimlarning birlashishi va bir sohada bir nechta kirishlarni ko'rish qobiliyati bizga boshqa mahsulotlar taklif etmaydigan imkoniyatlarni berdi. Bu niqobni tanlashning sabablaridan biri ”.

Niqobning ko'plab funktsiyalari va xususiyatlari ushbu loyiha uchun ayniqsa foydali bo'ldi. Oliver "To'liq o'yinni o'zgartiruvchi" deb nomlangan xususiyat, bu tarmoqdagi ramkalar almashinuvining noyob xususiyati. Biz avvalgiga qaraganda tezroq va samaraliroq qayta ko'rib chiqishni amalga oshirishimiz mumkin edi va tizimlarni sinxronlashtirish hech qachon oson bo'lmagan ».

Niqob echimining moslashuvchanligi tufayli, guruh Notch, TouchDesigner va niqoblash o'rtasida uch tomonlama aloqa o'rnatishga muvaffaq bo'ldi. Bu muammosiz ishladi va real vaqtda ish oqimi bilan ular biron-bir muammo yuzaga kelsa, tezkor taktikani amalga oshirishga muvaffaq bo'lishdi. "Niqob - bu amalga oshirishga qodir bo'lgan yagona mahsulot", deydi Oliver.

kredit:

Tadbir tashkilotchisi - AQKA
Texnik ishlab chiqaruvchi - Skot Millar
Ishlab chiqarish dizayni - Pixel san'at asarlari
Interfaol dasturchi - Oliver Ellmers
Jonli efir - Flux Broadcast
Notch dasturchilari - Marko Martignone va Lyuis Kayl-Uayt
Serverni etkazib beruvchilar va niqoblangan LED - 80six
serverlar va operatorlarni niqoblash - kul rang
Kamerani kuzatish-Stype
Video Tech - Laurens Dobie

Niqob haqida

disguise texnologiya platformasi ijodiy va texnik mutaxassislarga ajoyib jonli vizual tajribalarni tasavvur qilish, yaratish va eng yuqori darajada etkazish imkoniyatini beradi.

3D vizualizatsiyasiga asoslangan real vaqtda dasturiy ta'minotni yuqori unumdorlik va mustahkam apparat bilan birlashtirishga e'tiborni qaratgan holda, ular qiyin ijodiy loyihalarni miqyosda va ishonch bilan etkazib berishga imkon beradi.

Kontseptsiyalarni haqiqatga aylantirgan holda, niqoblashning London, Gonkong, Nyu-Yorkda ofislari bor, Los Anjeles va Shanxay, xaridorlarning ehtiyojlarini qo'llab-quvvatlash bo'yicha texnik guruhlar, shuningdek 50 dan ortiq mamlakatlarda sotuvlar.

Doimiy ravishda o'sib borayotgan global sheriklik tarmog'i bilan va U2, The Rolling Stones, Beyonce, Pushti kabi san'atkorlar uchun global gastrol gastrollarida dunyoning eng iste'dodli vizual dizaynerlari va texnik guruhlari bilan birgalikda ishlash. va Ed Sheeran, jonli tadbirlar, shu jumladan Coachella va Moskva xalqaro festivali, Muzlatilgan va Garri Potter kabi teatr tomoshalari, shuningdek, ko'payib borayotgan filmlar, jonli teleko'rsatuvlar, korporativ va ko'ngilochar tadbirlar - bu yangi avlod uchun hamkorlik vositalarini yaratish. rassomlar va texnologlarga o'z qarashlarini amalga oshirishga yordam berish.

Qo'shimcha ma'lumot uchun tashrif buyuring www.disguise.one

Showreel ** Yaponiya www.disguise.one/jp
Xitoy www.disguisechina.com/


AlertMe